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你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000
请不要使用内置的 LinkedList 库。
调用
get
、addAtHead
、addAtTail
、addAtIndex
和deleteAtIndex
的次数不超过2000
。
class MyLinkedList {
public:
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
};
ListNode* tail; // 链表的尾节点
ListNode* dummyHead; // 链表的虚拟头节点
ListNode* nodeObj; // 用于遍历的节点指针
ListNode* temp; // 临时节点
int summaryCount = 0; // 记录链表的长度
MyLinkedList() {
dummyHead = new ListNode(0); // 初始化虚拟头节点
tail = nullptr; // 初始化尾节点为空
}
int get(int index) {
if (index < 0 || index >= summaryCount) return -1; // 索引无效
nodeObj = dummyHead->next; // 从实际头节点开始
for (int i = 0; i < index; i++) {
nodeObj = nodeObj->next; // 移动到目标节点
}
return nodeObj->val;
}
void addAtHead(int val) {
if (summaryCount == 0) { // 链表为空
dummyHead->next = new ListNode(val);
tail = dummyHead->next;
} else {
temp = dummyHead->next; // 保存原头节点
dummyHead->next = new ListNode(val); // 新节点成为头节点
dummyHead->next->next = temp; // 新节点指向原头节点
}
summaryCount++; // 更新长度
}
void addAtTail(int val) {
if (summaryCount == 0) { // 链表为空
dummyHead->next = new ListNode(val);
tail = dummyHead->next;
} else {
tail->next = new ListNode(val); // 尾节点后添加新节点
tail = tail->next; // 更新尾节点
}
summaryCount++; // 更新长度
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if (index > summaryCount) return; // 索引超出范围
if (index == summaryCount) { // 在尾部插入
addAtTail(val);
return;
}
if (index == 0) { // 在头部插入
addAtHead(val);
return;
}
// 在中间插入
nodeObj = dummyHead; // 从虚拟头节点开始
for (int i = 0; i < index; i++) {
nodeObj = nodeObj->next; // 移动到插入位置前一个节点
}
ListNode* newNode = new ListNode(val);
temp = nodeObj->next; // 保存原位置节点
nodeObj->next = newNode; // 新节点插入
newNode->next = temp;
summaryCount++; // 更新长度
}
void deleteAtIndex(int index) {
if (index < 0 || index >= summaryCount) return; // 索引无效
nodeObj = dummyHead; // 从虚拟头节点开始
for (int i = 0; i < index; i++) {
nodeObj = nodeObj->next; // 移动到删除位置前一个节点
}
temp = nodeObj->next; // 待删除节点
nodeObj->next = temp->next; // 跳过待删除节点
if (temp == tail) { // 删除的是尾节点
tail = (nodeObj == dummyHead) ? nullptr : nodeObj; // 更新尾节点
}
delete temp; // 释放内存
summaryCount--; // 更新长度
}
};