以下是游戏经历
#### 单机/主机游戏经验(Steam平台,2015年至今)
- 开放世界RPG
《巫师3》《辐射4》《刺客信条》系列:深度体验剧情叙事与角色成长系统,熟悉任务链设计及玩家决策对故事分支的影响,擅长分析游戏世界观构建逻辑。
- 策略与沉浸感
通过《上古卷轴》《赛博朋克2077》等作品,积累对玩家沉浸感设计(如环境交互、支线叙事)的敏感性,能快速拆解游戏核心玩法循环。
#### 多人竞技/战术射击类(PC端)
- FPS竞技
《CS:GO》《Valorant》:累计超1000小时竞技对战经验,精通地图点位控制与经济策略,具备强团队协作意识与战术执行力,曾参与半职业战队训练。
- 战术协同
《彩虹六号:围攻》:擅长多角色配合与战术部署,熟悉攻防博弈机制,能快速适应版本更新中的平衡性调整。
- 大战场体验
《战地》系列、《使命召唤》:熟悉多人模式目标导向玩法(如占点、突破),理解大规模战场中兵种搭配与载具协作逻辑。
#### 手游与社交向游戏
- MMO社交生态
《原神》《天涯明月刀》等国内MMO:参与公会管理与大型副本开荒,熟悉玩家分层需求(硬核/休闲)、活动运营节奏及社交裂变设计。
- 休闲游戏洞察
《Among Us》《糖豆人》:活跃于社交型轻量化游戏场景,理解碎片化时间利用机制与病毒式传播设计逻辑。