Entity类 包含了基本对象的方法与字段 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Entity : MonoBehaviou
print("**********协同程序************") print("**********协程的创建************") --常用方式 --coroutine.create() fun = function() print(123) end co = coroutine.
print("**********特殊用法************") print("**********多变量赋值************") local a,b,c = 1,2,"123" print(a) print(b) print(c) --多变量赋值 如果后面的值不够 会自动补空 a,b