以下为介绍
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Lesson18 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#region 知识点一 NGUI中显示3D模型
//方法一:
//使用UI摄像机渲染3D模型
//1.改变NGUI的整体层级 为 UI层
//2.改变主摄像机和NGUI摄像机的 渲染层级
//3.将想要被UI摄像机渲染的对象层级改为 UI层
//4.调整模型和UI控件的Z轴距离
//方法二:
//使用多摄像机渲染 Render Texture
#endregion
#region 知识点二 NGUI中显示粒子特效
//1.让Panel和粒子特效处于一个排序层
//2.在粒子特效的 Render参数中 设置自己的层级
#endregion
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}